
Mozilla dévoile ses derniers lauréats Creative Media : 11 projets qui utilisent l’art, le plaidoyer et la technologie pour comprendre comment l’IA est — et devrait être — conçue
(VENDREDI 10 MARS 2023) -- Des photographies qui montrent de façon choquante comment l’IA est déployée aux frontières. Un documentaire sur les effets de l’automatisation sur le travail humain. Un programme d’enseignement de l’informatique centré sur la justice sociale.
Ce ne sont là que quelques-uns des derniers lauréats du Creative Media Award de Mozilla, dont les noms sont annoncés aujourd’hui, et qui lanceront leurs projets dans le monde entier tout au long de 2023. Les gagnants sont issus de sept pays répartis sur cinq continents.
Les 11 projets de cette année exploreront les points de convergence entre l’IA et le design responsable au moyen d’expositions d’art, de jeux Web, de courts métrages et d’autres supports. Ils apportent le point de vue d’un artiste sur des questions épineuses liées à l’IA, comme les préjugés, la surveillance et la productivité. Les gagnants reçoivent entre 15 000 $ et 30 000 $ US chacun.
Deux des lauréats de cette année — « In Sync » et « That Code Doesn’ t Exist » — sont basés en Ouganda et au Zimbabwe, respectivement, et font partie de la collaboration des Creative Media Awards avec l’Africa Innovation Mradi de Mozilla. Les objectifs d’Africa Innovation Mradi sont de générer le développement de produits, de renforcer la communauté et les capacités, et de produire un impact significatif sur l’écosystème Internet africain.
Selon Kofi Yeboah, responsable du programme Mozilla : « La conception de l’IA est l’une des questions les plus urgentes auxquelles la société est confrontée aujourd’hui. Compte tenu de l’impact démesuré de l’IA sur des milliards de vies, il est essentiel que ces systèmes soient conçus de manière responsable. Mais comment faire ? Et que signifie « responsable » dans les différentes frontières et cultures ? Ces 11 projets abordent ces questions essentielles. »
Ces quatre dernières années, les lauréats des Creative Media Awards de Mozilla ont créé des expériences interactives, des jeux, des vidéos, des films, etc. Dans leur travail, ils ont exploré l’IA et ses impacts, bons ou mauvais. Les projets ont aidé les gens à comprendre, imaginer et critiquer ce à quoi une IA digne de confiance pourrait et devrait ressembler. Ces projets ont été présentés aux niveaux régional et mondial dans divers festivals du film (IDFA, Tribeca, TIFF, Cannes) et musées (Tate Modern, MoMA, HKW).
La conception de l’IA est l’une des questions les plus urgentes auxquelles la société est confrontée aujourd’hui.
Kofi Yeboah, responsable du programme Mozilla
Les lauréats :
The Algorithm | R.-U. | Lujain Ibrahim et Alia ElKattan
The Algorithm est un jeu Web qui explore les flux vidéo sélectionnés par des algorithmes (par exemple TikTok, Instagram Reels) et les systèmes de recommandation qui les alimentent. L’objectif est de décomposer et de démystifier « l’algorithme » que nous aimons louer, blâmer et manipuler dans nos écosystèmes numériques.
Artificial Life Coach | États-Unis | Şerife Wong
Artificial Life Coach est une série de vidéos sur les réseaux sociaux dans lesquelles l’artiste s’adresse directement aux algorithmes en tant que « Coach de vie artificiel ». « Le projet s’appuie sur l’humour pour encourager une compréhension plus réaliste des systèmes algorithmiques et montrer leurs lacunes vis-à-vis de différentes communautés.
Bringing AI To Life | États-Unis | Shola Oyedele
Ce documentaire explore l’intégration de l’IA dans les produits et les plateformes que nous utilisons au quotidien. L’histoire principale suit un petit entrepreneur qui remplace ses employés par la technologie de l’IA, puis en dévoile les conséquences.
Dataville | Inde | Arnab Chakravarty
DataVille : l’exploitation du travail humain dans le développement de l’IA est un jeu vidéo qui met en lumière la façon dont l’IA dépend du travail humain des pays du Sud pour effectuer des tâches telles que le nettoyage des données, le codage et la classification du contenu. Il explore également l’impact de ce travail sur les résultats des algorithmes d’apprentissage automatique.
En Sync | Ouganda | Enock Musoke
Ce court métrage explore les futures utilisations de l’IA dans les communautés rurales de l’est de l’Ouganda. Il examine les cas d’utilisation de l’adaptation de l’IA aux activités administratives et agricoles des communautés de petits agriculteurs. Il dévoile dans quelle mesure l’humanité s’appuiera sur les capacités de l’IA à l’avenir. Il aborde également l’idée que pour que l’IA fonctionne efficacement, différents points de collecte de données doivent être « synchronisés ».
Pear AI | Canada | Valentine Goddard
Pear AI : Algorithmic Art to Counter AI’ s Mis-Pear-Ceptions of Us s’appuie sur l’art algorithmique — créé avec des données fournies par des femmes / fxmmes de plus de 40 pays — pour contrer les préjugés sexistes, raciaux et culturels dans l’IA. Il engage également le public dans une expérience de partage des connaissances interactive et immersive.
The Risk Factors | Brésil | Camila Nobrega
Cette enquête journalistique, conçue comme un bref documentaire, s’appuie sur une perspective féministe et anticoloniale pour explorer les méthodes de surveillance appliquées aux chercheurs et aux activistes travaillant sur les conflits environnementaux en Amérique latine.
The Sandbox | Canada | Kenya-Jade Pinto
The Sandbox est un projet photographique documentaire sur la technologie de l’IA aux frontières qui décide qui doit vivre ou mourir. The Sandbox demandera au public d’évaluer le coût humain d’un monde de plus en plus automatisé — un monde où les frontières sont militarisées avec des chiens robots et de l’IA, et où les données biométriques sont extraites et collectées auprès des réfugiés.
That Code Doesn’t Exist | Zimbabwe | Nyasha Mugavazi
That Code Doesn’t Exist est une animation interactive en 2D. Avec des éléments de réalité augmentée, le film sera hébergé sur son propre site web pour animer ses éléments interactifs. Ce court métrage est le prologue du roman graphique Murenga, qui a été inspiré par une conférence donnée par le neuroscientifique Rafael Yuste sur le besoin de principes éthiques directeurs dans l’IA.
Well-being Struggle | Espagne | Sena Partal et Sasha Smirnova
Well-being Struggle dévoile les messages répétés de positivité utilisés par les produits numériques sur la santé mentale comme moyens d’augmenter la productivité humaine, dans le but de favoriser un débat critique sur leur impact sur la société et les systèmes de valeurs qu’ils promeuvent.
Undisciplined | États-Unis | Imani Cooper Mkandawire
Undisciplined est un site web interactif à composantes multiples qui présente un prototype de programme STEAM (Science Technology Engineering Arts and Mathematics) axé sur la justice sociale dans le domaine des sciences et de l’ingénierie informatiques pour l’IA.
Contact presse : Kevin Zawacki | [email protected]